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第一千五百一十八章 无奈GG过分强大的DQ战队(2 / 2)

那么接下来就是更加重要的问题。那就是第三局。

要是没有意外的话,an战队应该会采用双gank模式,然后来打。

但是an战队也是有自己的打算的。

现在已经不是准备破解战术了,而是打算为了赢了。

说实话,双线gank,也是比较好针对的,但是也是需要一定的基础的。

双线gank的阵容,并不能够像单线gank一样的阵容,双线gank的阵容,法系爆发的英雄,要相对会增加一些。

而且还需要兼顾控制和爆发。

这样需求的英雄的数量,则是会大幅度的减少。需要的阵容更加的严苛。所以也是比较容易去针对的。

而且比较起一般的单线gank,双线gank的人数,可能会稍微有些影响。但是并不排除DQ战队会选择使用全球流的打法。

也就是会一边人多,一边gank的人少,然后人少的那边,依靠全球流的方式来打,不管是技能支援,还是英雄支援,其实关系都不是很大。

既然这样的话,an战队需要在阵容扳选上面,开始进行针对了。否则单纯的依靠战术的话,难度还是有些大,因为他们有极大的可能性,在线上就开始崩盘了。

所以,现在不仅仅要在战术上进行针对,英雄的扳选上面,也需要下功夫了。

然后还有更加重要的一点,那就是让fightg找回自信。

而在另外一边,情况也是差不多的。

至少在目前为止,都是在DQ战队的计划当中。本身DQ战队的实力,真的是有些强的,这个是毋庸置疑的。但是这种强大,其实也是有多种方面的原因的。

第一当然是操作的强大,这一点是最为基础,也是最为明显的一点。

当然,这样的操作,主要是集中在两个人身上,一个是萌萌,而一个就是叶子。

萌萌的强大是在于直接的强大,本身就是中单的位置,可以说,从对线期开始,萌萌就已经在发挥这自己出色的操作能力。

一号位的发挥,更多的是在于别的情况,对线补刀,看的并不是操作,而是基本功。

看见对线好的,评价最多的也是基本功好,而不是操作。

然后就是一些团战的切入,把握机会之类的。

三号位就是莽。

酱油看的最多的,才是操作。

而萌萌的中单,在对线期的压制,都是机制和技巧,这才是真正的操作。

然后就是叶子。

其实这对金童玉女吧,萌萌的操作是明面上的,更加容易得到聚光灯的效果。

而叶子则是暗地里面的操作。

虽然有的时候操作的很极限,但是感觉就是一般的操作,并不会特别的在意,属于那种你经过一段时间的训练之后,也可以达到的地步。

当然这里指的并不是操作,而是最后达到的效果。就像小娜迦,可以在一个位置去释放分身,然后算上本体去四个野点去拉野。

对于叶子来说,可能总共需要操作的时间,也就十六七秒,十六七秒的时间,可以完成这样的操作。

但是对于一般的选手,甚至可以说是正常的选手来说,不过就是一次拉四波野的事情,叶子可以用十六七秒来完成,那么一般人用二十一二秒完成也是可以的。

但是,前提是需要经过一定时间的训练。

这两个人的操作,基本上可算是非人哉了。可是话又说回来,即便是有这样的操作,其实意义也不是很大。之前就说了,本身一个英雄,就是有那么多的限制,毕竟你在怎么秀操作,英雄本身也会受到限制。

比如要是莱恩的话,可能会出现一个穿刺打五个的情况。只需要抓对方的失误,然后找到一个合适的位置,然后穿刺出手。

这个是有可能性的英雄。是可以通过一定的操作来扩大自己的影响的英雄。

但是,你要是把莱恩换成VS,那么就完全没有操作的意义了。

就嚷对面五个人全部抱团在一起,那么又有什么意义呢?依然还是只能够锤一个,换也只能够换一个。没有太多操作的可能了。

唯一能够看的,就只能够是队友的操作了。

所以本身一些英雄就是有操作的上限。

萌萌和叶子,只不会是把多余的青春,释放到了其它的地方。

萌萌更加擅长于更加高频率的单体操作。对于一些位移和距离操作,要更加多一些。

而叶子则是更多的擅长于多线操作。把原本的操作,分配到其他的单位上。

这两个的操作实在是太强势了。这就导致本身操作稍微有些拉胯的木逸和郭佳二人,也是可以得到一定的弥补。

当然,现在木逸郭佳的操作,也是勉强来到了正常的水平线。

其次就是DQ战队对于游戏的理解。

这里的理解,不仅仅局限于是游戏的理解,英雄定位的理解,阵容的理解,甚至技能的理解,装备的理解,都是比较独特的。