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第一千五百三十四章 被禁锢的团战思维(1 / 2)

可惜,差的就是这口血。

因为这一口血,炼金术师被直接秒杀。现在瞬间an战队就减员了,之后的团战真的不好打。

而人马则是非常流畅地过来踩了NEC,但是船长只能够去处理全能骑士那边。an战队现在已经被分散了。

但是这个时候,谜团自然是跟上输出了。谜团直接凋零和控制给上,然后就没有然后了。

谜团的大招,貌似紧紧的握在手里,并不打算交出来,所以全能骑士三分之一血被救出来,也是情有可原。

流浪剑客的输出很高,一锤加连击刀。

船长的水已经算是瞬间出手了。可是毕竟洪流是有一个出手延迟的,就和莉娜的光击阵是一致的。

指定位置之后,有一定的延迟,才会产生效果。这个时候洪流的延迟控制,是救了全能骑士,但是这段时间,全能骑士的血量,也是快速下降到三分之一以下,然后因为流浪剑客被控制了,然后全能骑士才有机会开出大招。

这个大招的作用下,至少可以避免被流浪剑客击杀,然后自己奶一口,上了一个魔免往后走。

这个应该是准备跑了。

不打算继续打下去了。一方面也没有完成集火,人马的攻击目标是NEC,而船长的攻击目标则是流浪剑客,本身就是分散开的,分散之后的伤害,既打不死NEC,也打不死流浪剑客。

在人马技能交的差不多之后,之后就可以开启自己的幽魂护罩,然后给予一定的恢复能力。

这才是核心点。

之后的对局。

就是准备逃跑了。船长因为没有太近身,所以第一个跑了。

全能骑士则是思考了一下,顶着大招和魔免,然后直接选择了tp。

但是谜团忍住了,没有放大招。不会为了一个全能骑士来放出自己的大招。

船长跑了,全能骑士tp了,发条技师本身就没有加入到战场里面,所以离开也很容易。

那么唯一悲剧的,就是人马了。

但是想留人马也是稍微有些难得,好在还有一手深渊领主的怨念深渊,只需要控制一手,马上就能够让谜团跟上控制。

之后就是一个集火秒杀。五杀一还不简单?

最后算是一波零换二,an战队算是血亏。

一方面不仅仅是针对DQ战队的团战战术没有任何的效果,另外炼金术师还是死于NEC的镰刀之下,这样的话,有额外的死亡惩罚时间。

这也是很伤的。

但是,这也是比较头疼的点了。

打不过,真的回到了之前最明显的问题上,玩战术,真的玩不过DQ战队。

DQ战队的战术研究,感觉永远都会先人一步。自己再怎么去更加系统的研究针对的战术,感觉也是在DQ战队编织的一张网上,而无法脱身。

既然这样的话,那就只能够破罐子破摔了。

an战队也开始改变了自己的战术。而这个战术,就是最经典的战术,玩命四保一。

这里保的,就是炼金术师。

其实炼金术师完全不用保,自己刷就行了。就算死了也所谓,毕竟刷的速度很快。

现在真的不适合再团战了,自己的打法,被DQ战队摸得一清二楚。

比如这一次的团战,进行一次针对其实很简单,但是二次针对,则是变得十分的困难。

因为自己的行动,其实还是很容易去猜测的。容易去打出针对。

作为一个战队的战术指挥,叶子的能力真的是没有那个人可以比拟的。

至少从战术上来说,的确是如此,规则的战术。。。

其实这一点,B神也是感觉到了。

首先就是战术针对。之前也说了,本身阵容是有一定的技能规划的,而合理的使用技能,将技能发挥到最高效的程度,也就是所谓的完美团。

DQ战队很善于去技能的合理化使用。

毕竟在某些英雄那里,一些技能的效果十分的好,这也是为什么,之前说了,即便是两个人,也可以完成完美团的原因。

之前在比赛的赛场上,也不是没有出现过,力挽狂澜的完美团。

比如比较精彩的三人完美团,就是小牛牵头,在对面完成对己方一二号位双击杀之后,五人抱团速拆中路高地塔的时候,小牛跳刀的完美五人大。配合队友完成了五人的击杀。

当然也有两人的完美团,主角依然是小牛,只不过配角变成了冰魂,这两个英雄一出来,基本上闭着眼睛都能够知道是一个什么配合了。