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第520章 吸血鬼披风(2 / 2)

然而小明的源能,让他彻底跳过了组合任务。只一个强化,就可以发挥出组合宝物的部分威力了。

当然这也是因为小明玩过魔法行星的前身——英雄大陆那款游戏。所以对于组合宝物略知一二。

他如果不知道的话,即使用源能去强化宝物,也不会让其获得组合宝物的效果。源能强化是比较唯心的事情。

使用三头六臂技能,就可以少量调用其他两种源能。

小明觉得现在就是3重源能强化宝物的时候了。

但是让小明不爽的事情又发生了。

当他用源能将“吸血鬼披风”一次强化后,获得的能力与一次强化的亡灵护身符一样。

提升召唤骷髅兵位阶的效果重叠了。只是简单的重叠,并没有叠加起来。

虽然这个效果依然很强,但是总让小明感觉差了点什么。得陇望蜀。

二次强化后,吸血鬼披风对招魂术的加成,提高到了15。

和亡灵护身符的二次强化一样。只不过护身符是从5增加到10。

这个招魂术的百分比倒是可以叠加。如果还取最大值,那小明就哭了。

对于效果重叠的问题,小明有一个思考。

既然自己用一个组件就能发挥组合宝物的功效,那为什么要把2个组件都待在告死者身上?分一个给别人不好吗?

但转念一想,不好!分给别人就会暴露自己的金手指。别人一看就会发现问题。

因此,只有交给自己麾下的英雄或者将领使用最好。他们遵守游戏设定,不会大惊小怪的。

但是放在手下那里,就可能会被敌人打败抢走,那岂不是间接资敌?

小明仔细琢磨了半晌。想到了应对的办法。这不是还有一次源能强化的名额嘛,就在这上面下下功夫。

用第三次强化,把宝物设定为不可掉落不就好了。只能自己人用,其他人无法使用,这就万无一失了。

说干就干,等到真正上手强化的时候,问题又来了。

小明最初太过贪心,想要将宝物设置为不可转赠、不可掉落、不可偷窃、不可损毁、……

估计这时系统都对他竖中指了。‘哥们你也贪了,想什么美事儿呢?!’于是坚决拒绝了。

小明也知道问题所在,便也一点一点的降低条件。

然而即使仅设定为掉落即损毁,系统也依然没有反应。还是认为小明太贪心了。

所以小明最后的设定是【离手归零】。

一旦宝物归属权离开自己的角色,该宝物就会丧失所有小明赋予的强化效果。会变成普普通通的宝物。

为此小明把其他的战略宝物也都做满了3次强化,其中第三次都是离手归零。

强化的时候,小明可以明确地感觉到,游戏系统对于离手归零的设置非常欢迎,这次强化几乎不怎么消耗源能。

各个宝物强化的效果,此时就不一一说明了。到需要的时候再解释。

当然即使到了今天,小明四个角色的战略宝物,加到一起也不是很多。

轻轻松松强化一下也就搞定了。小明继续憧憬着接下来的任务奖励。

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