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第630章 刚进入就杀人(2 / 2)

当一段剧情被触发后,一般就是在核心区域内,剧情人物在按照原定剧情互动;

玩家则被系统分成不同的阵营,放到了外围。先让他们打生打死,最后剩下少数的玩家,也就基本影响不到真正的剧情了。

如果玩家能够同心协力,也是可以破局的。但剧情中的好处难免就被分得薄了。

本来几个人甚至1个人的好处,被分成几百份的话,那还能有多大用处呢?

以玩家的尿性,面对好处根本不可能真的同心协力。

最后还是要按着系统给的剧本走,互相争个头破血流。

每段剧情只会被真实触发一次。这一次的剧情发展就是秘境主线的真实发展。

在这之后,这段剧情会形成一个副本,让后来的玩家也可以进去走剧情,得点好处。

但对主线的剧情就没什么影响了。也不能因为副本获得剧情人物的好感度。

所以说,只有在第一次触发剧情的过程中,玩家才有机会获得最大的好处。

副本中跟本得不到太好的东西。不过副本的流程也会简单得多。玩家更有可能参与进去。

另外,玩家不能跳过前面的剧情,直接进入最新的剧情。

只有把之前的主线剧情副本全部通关后。玩家才有资格进入最新的剧情中。

当然玩家的武功如果足够高的话,副本肯定不难通过。

可惜,大多数玩家武功都不够高,过副本还是有些难度的。

武侠行星游戏中有一个好处:玩家的本领不会被清空。

玩家的武功都是自己练出来的,也没有什么经验等级之类的东西。

故此,即使玩家的角色挂了,只需耗费一些时间就能复活。

系统并不能把玩家自己练出来的武功和内力收走。当然以前获得的物品肯定保不住了。

小明的内力来自于长生诀,武功技法一直没怎么学习。

暂时只能用国术和现代格斗技巧来对敌。其中八卦掌、形意拳之类的招式,和长生诀的内力搭配起来还可以。

他此刻的实力也已经比绝大部分的玩家都强了。

而且他的精神力很强大,这个虽然不能让小明在游戏使用炼金术、扫描地图等精神力技能。

不过可以让小明耳听六路、眼观八方。也近乎于是上帝视角了。

如果发动精神力,瞪着眼睛震慑别人的话,一般的玩家可能会被吓到。

不过游戏中的NPC只是一堆程序代码,反而不会被影响。

另外,精神力强大,带来的最大优势,就是小明学习武功招数会非常快。

刚才只是看了几眼那些小混混的出刀,小明就学了几招刀法。

有了这些优势保底,小明对自己很有信心。

从那个小混混的口中,小明还得到了一个极为诡异的消息。这几个小子并不是神农号上的人。

神农计划根本不可能招募这种人。他们就是盘古星的小混混。WTF?

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