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章146 赴那一场喧嚣(六十六)(1 / 2)

“该死的家伙,一定是你偷了我的食物!还给我!!”籇

“杂碎!爷爷会偷你吃的?你怕不是在想屁吃!不怕死的你就再推我一下试试……”

两头看上去至少也有了“战士”阶实力的成年洞穴人扭作一团,强健有力的大腿如顶牛般绷直用力,显然谁也不让谁。

而这里的骚动自是第一时间便引起了周围其他洞穴人的注意,只不过这个居舍里混杂了好几股原本并不认识的独立洞穴人部落,因而大家这才没第一时间上前制止。

反正不是“自家人”,无聊沉闷的日子里能有点乐子看看当然是不错的……

然而也就在短短片刻后,这里的骚动便渐渐有了不可收拾的架势——

最早只有两头洞穴人似是在那因为丢失的食物而争吵,只是在推搡争执间,不知怎的就撞翻了一旁因看热闹而凑得太近的其他人……

这原本好像并算不得什么的小事,却如落入火药桶的星子般陡然将其点爆!前后也就几分钟的功夫吧……核心位置居然已经有二十多名洞穴人打做一团!籇

很奇怪?

那自然是因为其中有人在搞鬼了——摩莉尔所辖制的“达克赫尔城”,之前对外一系列的扩张和掠夺,不仅仅是提高了自身的实力、控制范围,同时也将一部分临近区域内的玩家主动裹挟到了麾下。

玩家和战役世界的互动绝不仅仅是单向的。

既然玩家可以主动迁徙去往某地,自然也会出现眼下这种因为地域性任务而导致玩家被动聚集的情况。

原本四散在达克赫尔城里的玩家也不过就是各玩各的,除了有一部分因为互动原因导致个人剧情链接到一起的,大家也并不会有太多“自己人”这方面的感受……

可如今情况已是大大不同!!

就好比眼前这场骚乱,不过就是几个剧情链接到一起的玩家,然后提前计划好,两个演戏,另外几个围拢在一旁策应,趁机下黑手、拉偏架、起哄闹事……籇

多老土的办法?

然而只要满足了玩家的“胃口”,令其有了共同的目标,再稍加计划后……一场波及近小半个居舍的“大乱”还真就被闹起来了!

尤其当百多人打群架的乱局里忽然又出现了两个被不知是谁,用利器捅死的倒霉蛋后……

整个居舍都一下炸了!

数百被强行糅合到一起,不久前还彼此不认识的洞穴人部落里立马开始拉帮结派,打架的打架、试图劝架的还在做着无用功、更甚者有些本就盘算着一些念头的土著已经开始将平日里私藏的武器都掏出来,这便就要将骚乱进一步升级了~

以有心算无心之下,搞破坏什么的还不是分分钟的事?

而小小的居舍或许还不算什么大不了的话……那类似的“骚乱”如果在达克赫尔城辖界内爆发了多起呢??籇

虽然彼此的剧情任务空间还是相对独立的存在,然而当混乱开始蔓延后,系统的“自演”能力必然会做出相应判断——出动城内守军前往各地平乱!

于是达克赫尔城内的城卫军治安队这一部分便第一时间被调动起来……

而以上,还不过只是刘逸飞整个“攻略计划”的初始阶段而已~

此时由于尚未开启大局情,所有人之间还没有统一的指挥,刘逸飞只能尽可能按照估测安排各处人手上线进行剧情任务。

第二批上线的人,则是达克赫尔城地区有能力混入外城区的“幸运儿”们。

相比那些还滞留在城外居舍的下等贱民,能够进入外城区的玩家要不然是在摩莉尔扩张阶段的第一时间就被掳掠过来,并积极想要投效的,再要不然就干脆是本地下辖新手村“出生”的。

总之,这些人已经获得了摩莉尔阵营初步的认可,甚至已经得到了能够在外城区自如活动的正式身份。籇

这要是一般情况,像这种已经初步刷到一城之地好感度的玩家,必然不会轻易舍弃自己的“先发优势”。

然而如果相比小几千的“报酬”,似乎临时玩点骚操作什么的……也不是不能接受吧?

尤其当狂龙负责整个行动的人更表示,过程中他们能够获得的额外收入都归他们自己,不需事后上缴后……那玩家至少对当下行动的积极性就真是高的没边了~

以至于甚至不少人干脆主动去找自己的游戏好友来助阵——帮自己抢东西!!

行动第一阶段在城外近郊制造骚乱,为的就是调走城内的治安队。

而一旦治安队离开了,那整个达克赫尔城外城区的大部分地方,不就短时间内处于无人管辖的状态了么?

这些外城区的幸运儿倒也不是真的一上线就胡作非为——他们也稍微在剧情任务里,自己的熟悉区域转悠了一下。籇